giovedì 19 aprile 2012

CODICI BETA MULTIPLAYER DI GHOST RECON FUTURE SOLDIER GRATIS!

Ecco a voi ragazzi!
Sono finalmente riuscito a trovare i tanto ricercati codici per scaricare la beta di Ghost Recon Future Soldier Multiplayer, i cui server sono aperti solo da questo pomeriggio!
E' in francese ma credo che per questa volta vi possiate sacrificare...
Ecco i semplici passaggi per ottenere il vostro codice sia su PS3 che su Xbox.

1. Andate su questa pagina facebook e mettete mi piace
2. Andate su questo link e seguite le istruzioni (Sono in francese ma si capiscono bene)

Presto approfittatene!

Mi raccomando mettete +1 e commentate!!

sabato 28 gennaio 2012

Skyrim... Un mondo in 7gb

Dopo più di 200 ore di gameplay a Skyrim (su PS3) eccomi qui a pubblicarne finalmente la recensione. Ho avuto il piacere per la prima volta di mettere le mani su un gioco della Bethesda, ne sono rimasto molto colpito da tutti i punti di vista, i creatori non hanno creato una semplice storia lineare da seguire come siamo abituati a vedere nei videogiochi di oggi, hanno creato un insieme di storie, che intrecciate tra di loro ti portano a fare delle decisioni, che poi cambieranno fisicamente l'ambiente di gioco. Insomma... un capolavoro.

Caratteristiche tecniche:
La grafica rispetto al predecessore nella saga è migliorata di molto, portando Skyrim ad essere oggi il gioco con la scenografia più ben curata che ci sia. Nelle vostre esplorazioni molto difficilmente (dico così perchè io stesso dopo 200 ore di gioco devo ancora vedere tutta la mappa) vedrete ripetizioni e monotonità nei paesaggi, cosa che rende ogni squarcio di paesaggio assolutamente unico. Una pecca però, ogni volta che cambiamo scenario c'è un caricamento di 20 secondi, e può capitare una situazione in cui dobbiamo cambiarla frequentemente, facendoci perdere parecchio tempo...

Caratteristiche del gameplay:
Il gameplay è sicuramente ciò che ha reso grande la saga. Il sistema delle armi è semplice e intuitivo, è possibile mettere qualcosa su ogni mano, avendo cosi la scelta della tecnica di combattimento da usare, accontentando sia chi preferisce avere spada e scudo, sia chi vuole 2 incantesimi... Nel movimento non c'è niente di speciale, è possibile camminare, correre, saltare ecc... e io che mi aspettavo di andare in giro cavalcando draghi... Essendo la mappa molto granda la Bethesda ha scelto bene di darci la possibilità di viaggiare automaticamente fino ai posti già scoperti. L'utilizzo di oggetti in combattimento è fattibile attraverso un sistema di "preferiti" che rende gli oggetti che ci servono leggermente più a portata di mano ma rimane comunque abbastanza scomodo.

Gli urli:
Durante il gioco possiamo trovare delle pareti con incise delle parole in draconico, dalle quale possiamo assimilare delle nuove parole per apprendere urli, molto potenti e utili nel combattimento.

I punti abilità:
Qui a mio parere la Bethesda poteva lavorare meglio... alcune delle abilità, come quella di incantamento sono facilmente aumentabili attraverso dei bug, semplicemente estraendo e rinfoderando un'arma incantata da voi, il vostro livello di incantamento salirà molto rapidamente... Quanto alla forgiatura invece, la creazione di un bracciale di cuoio, vi darà la stessa esperienza della costruzione di un'armatura draconica... A parte questo le abilità sono numerose e precise.

I PNG:
I personaggi che incontreremo saranno, oltre che graficamente ben dettagliati, completamente autonomi, potremo vederli che lavorano nei campi, che suonano il liuto e cantano all'interno di taverne, che parlano tra di loro ecc... dietro quasi ognuno di essi ci sono varie quest, spesso intersecate con quelle di altri personaggi. Sarà anche possibile incontrare carovane lungo i sentieri, anche lontani dalle città, o trovare cacciatori impegnati in un combattimento. Tutto questo rende il paesaggio ancora più realistico e esauriente. Anche dopo degli accadimenti straordinario, come l'arrivo di un drago o altro, si comporteranno realisticamente, mettendosi chi può a combattere, o scappando nelle case.

La storia:
La storia è incentrata sul ritorno dei draghi a Skyrim, con lo sfondo di una guerra civile tra l'Impero e i Manto della Tempesta. Noi, impersoniamo il Sangue di drago o Dovahkiin, l'unico in grado di uccidere completamente i draghi, assorbendone poi l'anima per trarne potere. La trama principale che porta alla sconfitta dei draghi è abbastanza lunga, ma in 30 ore di gioco si completa abbastanza tranquillamente. Intorno alla trama principale sorgeranno migliaia di altre missioni, dalle quest dei contadini fino alle missioni che ti affideranno i Maghi dell'Accademia, la Gilda dei ladri, la Confraternita oscura, I Compagni ecc... insomma, terminare tutte le missioni del gioco sarà abbastanza improbabile, ma il bello è che sta a noi decidere quale via prendere e quindi quali missioni affrontare.

Tutto sommato è un ottimo acquisto per gli amanti del genere, senz'altro, l'opera migliore mai creata nel campo di questo tipo di giochi.